한편, VR(가상현실)과 증강현실(AR) 테크닉이 교육과 엔터테인먼트에 접목되며 새로운 콘텐츠 경험을 공급하고 있다. 일본과 스웨덴은 VR 콘텐츠 개발과 관련된 주요 기술 혁신의 중심지로 자리 잡고 있고, 유럽 전역에서 이와 같은 기술의 수요가 불어나고 있을 것이다.
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